Оптимизация игр в ExaGear: Difference between revisions

m
no edit summary
No edit summary
mNo edit summary
 
(14 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
На данной странице вы найдёте различные команды, а также параметры реестра для повышения стабильности/fps в играх при использовании '''ExaGear'''.
[[en:Optimization games in ExaGear]]
==taskset/taskmgr==
На данной странице вы найдёте различные команды, а также параметры реестра Direct3D для повышения стабильности/fps в играх при использовании '''ExaGear'''.
[[File:Screenshot 20220912 135126.png|thumb|Редактор реестра в Wine.]]
==taskset==
Принудительный выбор производительных ядер повышает fps в некоторых играх, но снижается стабильность. 
 
'''Ядра процессора нумеруются от нуля.''' В восьмиядерных процессорах, под номерами от "0" до "3" обычно энергоэффективные(слабые) ядра, а под номерами от "4" до "7" - мощные. 
 
Для активации '''taskset''' нужно в файле ярлыка (находится в папке рабочего стола(Desktop), необходимо создать ярлык) имяпрограммы.desktop написать '''taskset -c 0-7'''( тут пишутся любые нужные ядра, от нуля до семи, для бо́льшей производительности писать мощные) между <code>WINEPREFIX... wine c:\\\...</code>. 
 
Также для того, чтобы не прописывать каждое приложение вручную, можно создать ярлык TFM(находитя в C:/windowsи добавить taskset, после этого, при каждом запуске файлового менедждера с ярлыка taskset будет использоваться автоматически.
 
В китайских кешах fix.. и других актуальных эта команда обычно прописана в .desktop файле TFM, поэтому в бо́льшей части случаев прописывать вручную taskset не придётся.
 
==backbuffer==
==backbuffer==
OffScreenRenderingMode - параметр реестра, который выбирает режим закадрового рендеринга.
fbo - использование объектов кадрового буфера для внеэкранного рендеринга (по умолчанию, медленее чем backbuffer). Может пригодится некоторым играм, но понижает стабильность, и возможны графические ошибки.
backbuffer - рендеринг закадровых целей рендеринга в backbuffer(не стабильно, быстрее чем fbo)
Файл реестра находится по пути: <code>HKEY_CURRENT_USER/Software/Wine/Direct3D</code>
==csmt==
==csmt==
==PhsyX==
'''csmt''' - параметр реестра, который задаёт многопоточность рендеринга. По умолчанию стоит значение 0. Можно использовать значения: 0,1,3. В ExaGear значения csmt=1,3 увеличивают производительность, но могут вызывать зависания, вылеты игр. Файл реестра находится по пути: <code>HKEY_CURRENT_USER/Software/Wine/Direct3D</code>
==MaxVersionGL==
==MaxVersionGL==
'''MaxVersionGL''' - параметр реестра, который задаёт максимальную версию рендера OpenGL. Файл реестра находится по пути: <code>HKEY_CURRENT_USER/Software/Wine/Direct3D</code>
==VideoMemorySize==
'''VideoMemorySize''' - параметр реестра, который задаёт кол-во видеопамяти в Wine. Файл реестра находится по пути: <code>HKEY_CURRENT_USER/Software/Wine/Direct3D</code>
==UseGLSL==
'''UseGLSL''' - параметр реестра который включает/выключает шейдеры GLSL. По умолчанию стоит значение "Enabled". Ставить значение "Disabled" не рекомендуется для большинства игр, но некоторым может пригодится для их запуска. Файл реестра находится по пути: <code>HKEY_CURRENT_USER/Software/Wine/Direct3D</code>
==PhysX==
'''PhysX''' - связующее программное обеспечение, кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе, разработанных компанией  ''NVIDIA''. Проще говоря, графический движок.
В ExaGear '''PhysX''' может пригодится некоторым играм для их запуска. Скачать можно [https://mega.nz/folder/mnhQDZKL#4RYI2cKwpQEoXGWBeZONIw отсюда](версия 9.1325), ссылка на облачное хранилище MEGA).
== WineD3D ==
[[WineD3D(ru)|WineD3D для Windows]] можно использовать в [[О продуктах ExaGear|ExaGear]], по умолчанию WineD3D встроен в модифицированные кеши. Самыми стабильными будут версии 1х-3х но скорость будет относительно медленной. WineD3D 7.8 будет самой быстрой но и не самой стабильной.
==Для тех кто использует Turnip+Zink==
<code>ZINK_DESCRIPTORS=lazy</code> - отключение кеширования, повышает стабильность в некоторых играх, и уменьшается шанс вылета, также уменьшается нагрузка на CPU. Использовать можно прописав в .desktop файле TFM или нужной игры: <code>Exec = env ZINK_DESCRIPTORS=lazy WINEPREFIX="/home/xdroid/.wine" ...</code>.
==Дополнительно==
В актуальных кешах, параметры реестра указанные на странице, можно задать через меню "Пуск". В случае отсутствия файлов реестра/папки "Direct3D" их/её необходимо создать.
'''''Внимание! Данные параметры не гарантируют вам стабильных 60 fps в любых играх, возможно под каждую игру придётся подбирать свои параметры! FPS может быть ограничен аппаратными и программными особенностями устройства, том числе, частотой обновления матрицы устройства!'''''
==Ссылки==
==Ссылки==
==Источники==
[https://wiki.winehq.org/Useful_Registry_Keys Ключи реестра, которые могут быть полезны в Wine(английский)]
 
'''Страница не завершена'''