Инструкция по установке: различия между версиями

м Text replacement - "https://drive.google.com/file/d/12LWJE0eUSgHB4dHp-7XeptiyyixHf5dV/view?usp=sharing" to "https://mega.nz/file/yNsxBTpB#RrPvdKsJao6GUd61eI2JRp9zDz1S5J-wDdoWLZxuUFg"
дополнение, исправление ошибок
Строка 25: Строка 25:


======Установка библиотек, запуск VirGL(для Mali)======
======Установка библиотек, запуск VirGL(для Mali)======
Если у вас устройство с видеоускорителем Mali(проверить можно в ''AIDA64''), то для получения 3D ускорения необходимо запустить VirGL(в китайских APK и его модах его можно включить прямо из главного меню ''ExaGear Windows Emulator''). Более подробная инструкция есть в разделе [[Инструкция по установке#Инструкция по установке и настройке VirGL Overlay|ниже]].
Если у вас устройство с видеоускорителем Mali(проверить можно в ''AIDA64''), то для получения 3D ускорения необходимо запустить VirGL(в китайских APK и его модах его можно включить прямо из главного меню ''ExaGear Windows Emulator'', инструкцию см. [[Инструкция по установке#Инструкция по установке и настройке VirGL Overlay|ниже]]).


После запуска контейнера установите рендер из меню "Пуск": Пуск->WineGL->VirGL(рекомендуется [[Turnip(ru)|Turnip+]][[Zink(ru)|Zink]] для Adreno 616+, также можно использовать '''[[Системные требования к ExaGear#VirtIO-GPU|VirtlO-GPU]]'''(рекомендуется для некоторых игр)), '''VirGL Overlay'''(для Mali), (пути могут отличаться).  
После запуска контейнера установите рендер из меню "Пуск": Пуск->WineGL->VirGL(рекомендуется [[Turnip(ru)|Turnip+]][[Zink(ru)|Zink]] для Adreno 616+, также можно использовать '''[[Системные требования к ExaGear#VirtIO-GPU|VirtlO-GPU]]'''(рекомендуется для некоторых игр)), '''VirGL Overlay'''(для Mali), (пути могут отличаться).  
Строка 45: Строка 45:
Можно установить программный рендер вручную, без использования установщика, просто следуйте шагам которые описаны ниже и после ихвыполнения которых в ExaGear Windows Emulator будет работать программный рендеринг(медленно) OpenGL, и Direct3D(с помощью рендера WineD3D(OpenGL->Direct3D)
Можно установить программный рендер вручную, без использования установщика, просто следуйте шагам которые описаны ниже и после ихвыполнения которых в ExaGear Windows Emulator будет работать программный рендеринг(медленно) OpenGL, и Direct3D(с помощью рендера WineD3D(OpenGL->Direct3D)


Для работы OpenGL в оригинальных .obb ''ExaGear'' необходимо скопировать дополнительную библиотеку opengl32.dll от MegaFox(или других) в папку C:/windows/system32 с ''заменой''. Скачать библиотеку от MegaFox OpenGL можно [https://drive.google.com/file/d/1s3Yb4ekHOateNANpOgddyU2zErteGsDM/view?usp=sharing здесь].
Для работы OpenGL в оригинальных .obb ''ExaGear'' необходимо скопировать дополнительную библиотеку opengl32.dll от MegaFox(или других) в папку C:/windows/system32 с ''заменой''. Скачать библиотеку OpenGL можно [https://drive.google.com/file/d/1s3Yb4ekHOateNANpOgddyU2zErteGsDM/view?usp=sharing здесь].


Для Direct3D также необохдимо скачать архив с библиотеками WineD3D от MegaFox [https://drive.google.com/file/d/1FUT6rcnM9C-ac6iKW4JeeKBh1xz3QeVg/view?usp=sharing тут]. Архив необохдимо распаковать и файлы распаковать в C:/windows/system32 с заменой.
Для Direct3D также необохдимо скачать архив с библиотеками WineD3D от MegaFox [https://drive.google.com/file/d/1FUT6rcnM9C-ac6iKW4JeeKBh1xz3QeVg/view?usp=sharing тут]. Архив необохдимо распаковать и файлы распаковать в C:/windows/system32 с заменой.


====Прописывание библиотек в Wine====
===== Прописывание библиотек в Wine =====
После всех действий описанных выше перейдите в меню "Пуск" и нажмите Выполнить(Run). В открывшемся окне введите winecfg и нажмите "Ок".
После всех действий описанных выше перейдите в меню "Пуск" и нажмите Выполнить(Run). В открывшемся окне введите winecfg и нажмите "Ок".


Строка 64: Строка 64:


====Клоны APK====
====Клоны APK====
Сущевствуют версии apk с другими именами пакетов, например: оригинал com.eltechs.ed, клон com.eltechs.es. Такие apk можно установить параллельно, но одновременно две программы запустить не получится(при запуске контейнера будет ошибка).
Существуют версии apk с другими именами пакетов, например: оригинал com.eltechs.ed, клон com.eltechs.es. Такие apk можно установить параллельно, но одновременно две программы запустить не получится(при запуске контейнера будет ошибка).


====Помощь ====
====Помощь ====
Строка 70: Строка 70:


====Поддержка физических методов ввода в ExaGear====
====Поддержка физических методов ввода в ExaGear====
Неофициальная поддержка джойстиков и т.п может осуществлятся через [[Управления в ExaGear#Input Bridge|Input Bridge]]. Клавиатуры, мыши могут работать без него.
Неофициальная поддержка джойстиков и т.п может осуществлятся через [[Управления в ExaGear#Input Bridge|Input Bridge]]. Клавиатуры и мыши могут работать без него.
 
==== Для тех у кого Android 11 и выше ====
Если на мобильном устройстве установлен Android 11 и выше, то при запуске игр с диска D:(папка Download) возможна медленная скорость чтения/записи. В данном случае решением будет перенести папку с игрой на диск C:, тогда скорость чтения/записи будет такой-же как и с диска D: на Android 10 и ниже. В некоторых кешах диск D: перенесён из папки Download в другое место, тогда проблемы с низкой скорстью чтения/записи не будет.


====Альтернативные инструкции по установке ExaGear Windows Emulator====
====Альтернативные инструкции по установке ExaGear Windows Emulator====


#[https://www.youtube.com/watch?v=cPrg4jPbPJE Видеоурок на Youtube по установке ExaGear Windows Emulator] от Дениса Рачёва.
#[https://www.youtube.com/watch?v=cPrg4jPbPJE Видеоурок на Youtube по установке ExaGear Windows Emulator] от Дениса Рачёва.
#Продублированная инструкция из этой статьи в текстовом виде(не завершено)


====Дополнительные статьи, которые могут пригодится во время использования программой====
====Дополнительные статьи, которые могут пригодится во время использования программой====