Инструкция по установке: различия между версиями
Ilya114 (обсуждение | вклад) м Text replacement - "https://drive.google.com/file/d/12LWJE0eUSgHB4dHp-7XeptiyyixHf5dV/view?usp=sharing" to "https://mega.nz/file/yNsxBTpB#RrPvdKsJao6GUd61eI2JRp9zDz1S5J-wDdoWLZxuUFg" |
Ilya114 (обсуждение | вклад) дополнение, исправление ошибок |
||
| Строка 25: | Строка 25: | ||
======Установка библиотек, запуск VirGL(для Mali)====== | ======Установка библиотек, запуск VirGL(для Mali)====== | ||
Если у вас устройство с видеоускорителем Mali(проверить можно в ''AIDA64''), то для получения 3D ускорения необходимо запустить VirGL(в китайских APK и его модах его можно включить прямо из главного меню ''ExaGear Windows Emulator'' | Если у вас устройство с видеоускорителем Mali(проверить можно в ''AIDA64''), то для получения 3D ускорения необходимо запустить VirGL(в китайских APK и его модах его можно включить прямо из главного меню ''ExaGear Windows Emulator'', инструкцию см. [[Инструкция по установке#Инструкция по установке и настройке VirGL Overlay|ниже]]). | ||
После запуска контейнера установите рендер из меню "Пуск": Пуск->WineGL->VirGL(рекомендуется [[Turnip(ru)|Turnip+]][[Zink(ru)|Zink]] для Adreno 616+, также можно использовать '''[[Системные требования к ExaGear#VirtIO-GPU|VirtlO-GPU]]'''(рекомендуется для некоторых игр)), '''VirGL Overlay'''(для Mali), (пути могут отличаться). | После запуска контейнера установите рендер из меню "Пуск": Пуск->WineGL->VirGL(рекомендуется [[Turnip(ru)|Turnip+]][[Zink(ru)|Zink]] для Adreno 616+, также можно использовать '''[[Системные требования к ExaGear#VirtIO-GPU|VirtlO-GPU]]'''(рекомендуется для некоторых игр)), '''VirGL Overlay'''(для Mali), (пути могут отличаться). | ||
| Строка 45: | Строка 45: | ||
Можно установить программный рендер вручную, без использования установщика, просто следуйте шагам которые описаны ниже и после ихвыполнения которых в ExaGear Windows Emulator будет работать программный рендеринг(медленно) OpenGL, и Direct3D(с помощью рендера WineD3D(OpenGL->Direct3D) | Можно установить программный рендер вручную, без использования установщика, просто следуйте шагам которые описаны ниже и после ихвыполнения которых в ExaGear Windows Emulator будет работать программный рендеринг(медленно) OpenGL, и Direct3D(с помощью рендера WineD3D(OpenGL->Direct3D) | ||
Для работы OpenGL в оригинальных .obb ''ExaGear'' необходимо скопировать дополнительную библиотеку opengl32.dll от MegaFox(или других) в папку C:/windows/system32 с ''заменой''. Скачать библиотеку | Для работы OpenGL в оригинальных .obb ''ExaGear'' необходимо скопировать дополнительную библиотеку opengl32.dll от MegaFox(или других) в папку C:/windows/system32 с ''заменой''. Скачать библиотеку OpenGL можно [https://drive.google.com/file/d/1s3Yb4ekHOateNANpOgddyU2zErteGsDM/view?usp=sharing здесь]. | ||
Для Direct3D также необохдимо скачать архив с библиотеками WineD3D от MegaFox [https://drive.google.com/file/d/1FUT6rcnM9C-ac6iKW4JeeKBh1xz3QeVg/view?usp=sharing тут]. Архив необохдимо распаковать и файлы распаковать в C:/windows/system32 с заменой. | Для Direct3D также необохдимо скачать архив с библиотеками WineD3D от MegaFox [https://drive.google.com/file/d/1FUT6rcnM9C-ac6iKW4JeeKBh1xz3QeVg/view?usp=sharing тут]. Архив необохдимо распаковать и файлы распаковать в C:/windows/system32 с заменой. | ||
====Прописывание библиотек в Wine==== | ===== Прописывание библиотек в Wine ===== | ||
После всех действий описанных выше перейдите в меню "Пуск" и нажмите Выполнить(Run). В открывшемся окне введите winecfg и нажмите "Ок". | После всех действий описанных выше перейдите в меню "Пуск" и нажмите Выполнить(Run). В открывшемся окне введите winecfg и нажмите "Ок". | ||
| Строка 64: | Строка 64: | ||
====Клоны APK==== | ====Клоны APK==== | ||
Существуют версии apk с другими именами пакетов, например: оригинал com.eltechs.ed, клон com.eltechs.es. Такие apk можно установить параллельно, но одновременно две программы запустить не получится(при запуске контейнера будет ошибка). | |||
====Помощь ==== | ====Помощь ==== | ||
| Строка 70: | Строка 70: | ||
====Поддержка физических методов ввода в ExaGear==== | ====Поддержка физических методов ввода в ExaGear==== | ||
Неофициальная поддержка джойстиков и т.п может осуществлятся через [[Управления в ExaGear#Input Bridge|Input Bridge]]. Клавиатуры | Неофициальная поддержка джойстиков и т.п может осуществлятся через [[Управления в ExaGear#Input Bridge|Input Bridge]]. Клавиатуры и мыши могут работать без него. | ||
==== Для тех у кого Android 11 и выше ==== | |||
Если на мобильном устройстве установлен Android 11 и выше, то при запуске игр с диска D:(папка Download) возможна медленная скорость чтения/записи. В данном случае решением будет перенести папку с игрой на диск C:, тогда скорость чтения/записи будет такой-же как и с диска D: на Android 10 и ниже. В некоторых кешах диск D: перенесён из папки Download в другое место, тогда проблемы с низкой скорстью чтения/записи не будет. | |||
====Альтернативные инструкции по установке ExaGear Windows Emulator==== | ====Альтернативные инструкции по установке ExaGear Windows Emulator==== | ||
#[https://www.youtube.com/watch?v=cPrg4jPbPJE Видеоурок на Youtube по установке ExaGear Windows Emulator] от Дениса Рачёва. | #[https://www.youtube.com/watch?v=cPrg4jPbPJE Видеоурок на Youtube по установке ExaGear Windows Emulator] от Дениса Рачёва. | ||
====Дополнительные статьи, которые могут пригодится во время использования программой==== | ====Дополнительные статьи, которые могут пригодится во время использования программой==== | ||